ModNation Racers – Review
- 2010/junho/8
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Quando fiquei sabendo do desenvolvimento desse jogo, achei impressionante como pegaram duas idéias extremamente boas e transformaram um jogo que, por mim, será um dos melhores jogos do ano.

ModNation Racers é, nada mais nada menos, que a junção da jogabilidade (talvez até melhore) das corridas de Mario Kart com a possibilidade de personalização do jogo do Little Big Planet, mas, por favor, não vão levar isto ao pé da letra! Os desenvolvedores do ModNation Racers, SCE San Diego Studio e United Front Games, são quase novatos no mundo de games. Na realidade, o novato mesmo é a United Front, a qual apenas produziu ModNationRacers (PS3 e PSP) e está produzindo True Crime (X360, Windows e PS3). Já a San Diego Studio é responsável pelos jogos NBA desde 2005, MLB desde 2006 entre outros, como Pain e High Velocity Bowling.
O jogo em sí é fantástico, tirando alguns probleminhas aqui e acolá. A dirigibilidade dos karts é uma coisa estranha num primeiro momento, mas depois que o jogador pega o jeito, fica muito bom, pois as diferentes ações estão todas separadas, aproveitando bem todos os botão do DualShock3. Os gráficos também são impecáveis, com bonequinhos nem um pouco parecidos com a vida real, fazendo o jogo muito divertido e, de certo modo, engraçado.
A história do jogo é basicamente um piloto de kart chamado Tag que está disputando o ModNation Championship (MNC), e durante o caminho encontrará vários inimigos um tanto quanto raivosos, querendo quebrar o kart de todos. Cada corrida tem 3 tipos de “achievements”, sendo o primeiro chegar no mínimo em 3º lugar e o segundo/terceiro chegar em 1º e algum outro tipo objetivo (pontos em drift ou draft, destruir tantos inimigos, etc…). Cada “achievement” dá ao player 3 novos objetos, ou para o kart, ou para o bonequinho ou para fazer novas fases, o que motiva muito alguns jogadores a fazerem uma corrida várias e várias vezes até conseguir todos os achievements.
Mas acho que o ponto importante do jogo está onde o jogador faz o que bem pretende: criar. O jogo dá simplesmente total liberdade para o jogador criar novos Karts e novos bonecos. As possibilidades são tantas que ao procurar na internet, se encontra alguns personagens conhecidos como Mario, Sonic, Drake, Kratos, entre outros, sendo que Drake e Kratos são personagens feitos pela própria distribuidora (Sony).
Porém ainda há pontos que o jogo tem que ficar mais maduro. Por exemplo, “menu” do jogo é um parque o qual o jogador dirige para chegar nas opções que são barraquinhas. Neste parque (ModSpot), já vi várias vezes karts do computador que ficam andando de um lado para o outro, trancados no meio do nada. Outro problema é o loading do jogo. O tempo de carregamento inicial, de uma corrida ou do ModSpot, é realmente muito grande. Não se surpreenda se ficar alguns minutos inúteis na frente da porcentagem do Loading. Tenho esperança que estes problemas sejam resolvidos com alguns updates. Obs.: o jogo foi lançado dia 25/Maio nos Estados Unidos, dia 30 (quando recebi o jogo), já existia um update 1.01 do jogo.
Em geral, o jogo é fenomenal: uma baita jogabilidade, ótimos gráficos e uma gigantesca possibilidade de personalização do jogo, pecando apenas nos longos loadings.
Nota final: