Ultimamente, chegando próximo ao (provável) lançamento do Gran Turismo 5, me sinto muito animado com diversos simuladores de corrida. Até semana passada, o queridinho do momento para mim era Colin McRae DiRT 2, um jogo de rally extremamente bem feito. Mas chegando perto do fim de semana, fui ao encontro do F1 2010. Apesar de não ser nenhum um pouco fã de F1, esse jogo consegue fazer com que a competição de F1 fique muito mais interessante adicionando a emoção no paddock.

F1_2010_PS3

Como simulador de corrida, F1 é um show de tão bom. As corridas são competições complexas e muito bem trabalhadas, trazendo toda a estrutura da FIA para o seu video-game ou computador. Para começar, todas as corridas possuem um tempo real de prática (1:30h) para reconhecimento da pista, três qualificatórias (20min cada) e no final a corrida que pode ser ajustada de acordo com o jogador. Como corridas de F1 normalmente duram uma certa eternidade, o jogo ficaria muito chato se isso fosse repassado diretamente para o simulador. Para isso, a CodeMaster ajustou de um jeito que o jogador pode selecionar menos voltas, por exemplo, o jogador pode fazer com que a corrida tenha apenas 20 voltas, o que diminui muito o tempo da corrida mas não é pouco tempo não, cerca de 30min para uma corrida com voltas de 1:30min.

Além da corrida, a Codemaster fez questão de que o jogador se sentisse como se estivesse em um escuderia mesmo. Para isso, o jogador possui metas por corridas que podem agradar ou não a equipe, possibilitando passagem para novas escuderias ou um salário maior. Além disso, depois de cada corrida, o jogador precisa responder uma série de perguntas feitas em entrevistas no paddock. Se as resposta do jogador não forem boas, a própria equipe ou adversários podem se sentir agredidos e diminuir a moral do corredor. Durante as corridas, também há o fato da equipe todo o momento estar falando com você, dando notícias sobre o que está acontecendo, lembrando de pit-stops, avisando sobre possíveis falhas no motor ou acidentes, entre outras coisas.

No quesito de simulação, este jogo tira altíssimas notas. Para aqueles que não conhecem algumas “regras” de corridas, sempre que a pista está molhada, o caminho que possui um melhor atrito é diferente do normal, pois este está sujo de borracha, que diminui a aderência da pista. Se você ficar com isto em mente e for jogar na chuva, verá muitos corredores sendo passados para trás, criando grandes vantagens em ambientes mais complexos. Punições da federação como corte de curva, ultrapassagem perigosa ou direção perigosa estão presentes também no jogo, podendo adicionar segundos na volta, obrigar uma passagem ou parada nos boxes ou descer o jogador algumas posições no resultado final. No total, o jogo é um requesito para amantes de simuladores, uma necessidade nem que seja apenas para curtir e conhecer o mundo da F1!